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El reciente nombramiento de Asha Sharma como nueva directora de Microsoft Gaming generó dudas sobre el futuro de la compañía en la industria. Sin embargo, durante una sesión interna de preguntas y respuestas, la ejecutiva aseguró que Microsoft seguirá apostando tanto por el hardware como por el software en el mundo de los videojuegos.

Durante ese encuentro, Sharma presentó al CEO de Microsoft, Satya Nadella, quien dejó clara la postura de la empresa. El ejecutivo afirmó que los videojuegos forman parte de las “identidades centrales” de Microsoft, junto con su enfoque como compañía de plataformas, desarrollo de software y herramientas para el trabajo.

Nadella explicó que la inversión que Microsoft ha realizado en gaming a lo largo de los años demuestra la importancia del sector para la empresa. También agradeció a figuras clave como Phil Spencer, Matt Booty y Sarah Bond, quienes han ayudado a construir la marca Xbox durante más de 25 años.

Por su parte, Sharma añadió que mantener y fortalecer la división de videojuegos forma parte de la visión de Microsoft de convertirse en una compañía que cree grandes juegos, sistemas y hardware de calidad. Según la ejecutiva, el objetivo es seguir elevando el estándar de lo que la empresa puede ofrecer en la industria.

Nadella también habló sobre conversaciones pasadas con Phil Spencer, destacando que los videojuegos son la categoría de entretenimiento más grande del mundo. Aunque Microsoft seguirá apoyando los grandes juegos AAA en consola, la compañía también quiere explorar nuevas formas de expandir el alcance del gaming y llegar a más jugadores.

Al mismo tiempo, el CEO dejó claro que Microsoft no quiere descuidar a su base actual de jugadores, especialmente a los usuarios de Xbox. El objetivo es mantener la fidelidad de los fans de franquicias como Halo y Forza, asegurando que sigan sintiendo que la marca cumple con lo que esperan.

Mirando hacia el futuro, Nadella destacó que los videojuegos tienen el potencial de ser una forma de entretenimiento más activa y positiva, ya que requieren participación del jugador, a diferencia de medios más pasivos como el cine o la televisión. Mientras tanto, Microsoft también presentó Project Helix, su próxima generación de consolas Xbox, que según Sharma liderará en rendimiento y permitirá jugar títulos tanto de Xbox como de PC.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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