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El editor de Los Simpson Hit & Run recibió una oferta para hacer cinco videojuegos más de Los Simpson, pero la rechazó, según afirma su productor.

En una entrevista concedida a MinnMax, se preguntó a John Melchior, productor del juego, qué había pasado con el proyecto Hit & Run 2, en el que estaba trabajando Radical Entertainment, estudio que había desarrollado el primer juego.

Melchior explicó que en su momento hubieron al menos dos juegos de Los Simpson en desarrollo, y que al editor Vivendi Universal Games se le dio la opción de hacer cinco, pero la rechazó.

«Simpsons Hit & Run 2 lo habría hecho Radical, [y] había un juego medieval de Los Simpson que Matt Groening lanzó, que se estaba haciendo en Stormfront después de El Señor de los Anillos», dijo.

«El mayor crimen fue que Vivendi no obtuviera la licencia de Los Simpson, aunque tenían una oferta. Cinco juegos por X cantidad de dólares, era un trato realmente bueno, y Vivendi dijo que no. Después del éxito de Hit & Run».

Preguntado por qué Vivendi rechazó el trato, Melchior dijo que no lo sabía, pero confirmó que ya se había empezado a trabajar en la secuela.

«No lo sé», respondió. «Hicieron juegos como Cold Winter y Buffy Cazavampiros. Y para crédito de todos aquí, la secuela tenía naves aéreas, teníamos aviones, teníamos mucho que hacer en Los Simpson. Esto iba a ser una franquicia, no le quepa duda a nadie».

«Fue triste», continuó Melchior, «porque creo que teníamos mucho ímpetu.»

Lanzado en septiembre de 2003, el simulador de mundo abierto de Springfield fue un gran éxito y se convirtió en uno de los favoritos de los fans durante la época de la PS2, y sigue gozando de una fiel base de seguidores a día de hoy.

El juego nunca se ha vuelto a publicar, a pesar del interés de sus creadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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