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Battlefield 6 tuvo un comienzo bastante fuerte cuando se lanzó el año pasado. Aunque su campaña no logró impresionar demasiado, el modo multijugador sí fue muy bien recibido, permitiendo que el juego alcanzara una gran popularidad incluso en un mercado lleno de shooters competitivos.

Sin embargo, los últimos meses no han sido favorables para el título. Varias de sus actualizaciones han sido criticadas por problemas como una monetización excesiva, el uso de inteligencia artificial generativa y, de forma irónica, la falta de contenido nuevo con regularidad, lo que generó descontento en parte de la comunidad.

Ante estas críticas, Electronic Arts intentó controlar la situación tomando algunas decisiones importantes. La compañía retrasó la actualización de la Temporada 2 para asegurarse de que estuviera bien pulida y también presentó una hoja de ruta con contenidos para los próximos tres meses, buscando recuperar la confianza de los jugadores.

No obstante, los problemas del juego parecen haber tenido consecuencias internas. Según reportes, un proceso de “realineamiento” dentro de la organización de Battlefield habría provocado despidos en varios estudios involucrados en el desarrollo del título. En un comunicado a IGN, EA explicó que se realizaron cambios selectivos para alinear mejor a los equipos con lo que la comunidad considera más importante.

Entre los estudios afectados se encuentran Motive Studio, Ripple Effect Studios, Criterion Games y DICE. A pesar de la situación, la compañía afirma que la saga Battlefield sigue siendo una de sus mayores prioridades, mientras los fans esperan que el juego logre superar este difícil momento y recupere el prestigio que históricamente ha tenido la franquicia.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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