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La fecha de lanzamiento de Battlefield 6 caerá en el año calendario 2021, según lo sugirió EA, la editorial del juego.

El desarrollador DICE reveló la semana pasada que está trabajando en la actualización final del nuevo contenido de Battlefield 5, y dijo el martes que «la visión de Star Wars Battlefront II ya está completa» con el lanzamiento de esta semana de la actualización de The Battle on Scarif.

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Al terminar el trabajo de estos dos juegos, el estudio sueco se centrará cada vez más en la próxima entrega de la serie Battlefield.

El director financiero de EA, Blake Jorgensen, dijo en octubre de 2019 que la fecha de lanzamiento de Battlefield 6 caerá durante el año fiscal 2022 de EA, que va desde abril de 2021 hasta marzo de 2022, una ventana de lanzamiento que se reiteró en la última reunión de ganancias trimestrales de la compañía, la cual se realizó en enero.

Pero el plazo de lanzamiento del juego se redujo aparentemente a entre abril y diciembre del año 2021, según un comunicado emitido el martes.

«El equipo de DICE está trabajando en la actualización independiente de Battlefield V que se lanzará este verano, y continuando su trabajo en la entrega de los Juegos de la Comunidad», dijo un portavoz de EA.

«Aunque la visión del estudio para Star Wars Battlefront II ya está completa con la actualización de esta semana de The Battle on Scarif, los servidores, los desafíos en el juego, los eventos recurrentes y el soporte del juego continuarán a medida que el juego viva con los jugadores y la comunidad».

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«A largo plazo, el estudio se centra en el futuro de Battlefield que llevaremos a los jugadores en 2021».

Lanzado en noviembre de 2018, Battlefield V fue la segunda entrega consecutiva de la serie que se centró en las Guerras Mundiales de principios del siglo XX. Battlefield 3 y Battlefield 4 se centraron en el combate militar moderno.

EA también anunció el martes que llevará cinco juegos a Stadia, incluyendo Star Wars Jedi: Fallen Order, FIFA y Madden en 2021.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.