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Han pasado unos meses desde que Dune: Spice Wars fue revelado por primera vez en los Game Awards del año pasado, y nuestra paciencia ha sido finalmente recompensada con un primer vistazo a la jugabilidad del próximo título de estrategia.

El tráiler muestra el típico diseño de pantalla de un juego de estrategia de las últimas dos décadas. Los recursos del jugador aparecen en una barra en la parte superior de la pantalla, incluyendo el agua, el dinero y la población, así como varios iconos que no podemos distinguir en este momento. Pero el mayor y más obvio es la especia, que es la principal razón por la que cualquiera va al desértico planeta Arrakis.

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Después de enviar un ornitóptero para explorar la zona, los jugadores pueden aliarse con la aldea más cercana (o tomarla militarmente) para empezar a establecer operaciones de recolección de especias. Un mapa regional muestra qué partes de Arrakis están controladas por los aliados y los enemigos, mientras que los mapas locales permiten controlar las unidades que están cosechando recursos o luchando contra las unidades contrarias.

Aunque el diseño dice que es el típico RTS, Shiro Games promete una fusión de estrategia en tiempo real y elementos de estrategia 4X. Los jugadores pueden enviar espías para infiltrarse en las facciones enemigas, pueden enviar ataques políticos y hacer tratos en la pantalla de diplomacia. No todos los problemas deben resolverse mediante la violencia, y Shiro promete que los ataques políticos pueden ser tan dañinos como los militares.

Como ya se reveló en las preguntas frecuentes de Steam, los mapas de Dune: Spice Wars tendrá mapas generados proceduralmente con permutaciones en el tamaño y la fuerza del viento. El juego comenzará con dos facciones -la familia Atreides y el clan Harkonnen-, pero se anunciarán otras dos facciones antes del lanzamiento del juego.

Hablando de lanzamiento, todavía no tenemos una ventana de lanzamiento para el acceso anticipado de Dune: Spice Wars en Steam, pero ya puedes ponerte en la wishlist del juego en la plataforma de PC para ver las actualizaciones que llegarán.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.