Duke Nukem Begins fue el nombre de un proyecto cancelado de las manos de en Gearbox alrededor de 2008. El juego, jamás anunciado, habría sido una precuela, y ahora sabemos algo más del título gracias a personas que trabajaron en uno de sus tráilers.
Gregor Punchatz trabajaba entonces en un estudio llamado Janimation, y su equipo se encargó de crear un corte vertical para Duke Nukem Begins. Los cortes verticales son esencialmente maquetas en las que un estudio utiliza CG para demostrar el aspecto, la sensación y la mecánica principal del juego.
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Es algo que los estudios muestran para presentar conceptos a los editores y, en algunos casos, al público en general, cuando no se puede mostrar el juego.
Aunque la cinemática estaba terminada, la cancelación del juego hizo que nadie, fuera de ese grupo, viera el trabajo de Janimation, hasta ahora. 13 años después, Punchatz ha decidido subir el corte completo a YouTube porque está orgulloso de él y porque «todo el equipo que trabajó conmigo se merece ver esto».
El tráiler muestra lo que habría sido un juego en tercera persona de Duke Nukem. Podemos ver a Duke realizando algunos movimientos elegantes mientras que empuña armas dobles. Más adelante en el vídeo, otros tres jugadores aparecen para ayudarlo, otra característica que habría sido importante para un juego de Duke Nukem.





