En medio de rumores de que Dragon’s Dogma 2 estaría bloqueado a 30 FPS en consolas, el director Hideaki Itsuno ha tuiteado que el RPG de acción de mundo abierto se lanzará con una tasa de cuadros sin límite. Por un lado, esta es una buena noticia para los jugadores de PC, ya que podría significar alcanzar más de 120 FPS a resoluciones más altas.
Para los jugadores de consola, Itsuno no aclaró si una tasa de cuadros sin límite es la única opción o si existen otros modos gráficos. Una tasa de cuadros sin límite también puede ser problemática en comparación con los 30 FPS, ya que puede fluctuar según la optimización (especialmente dado que el mundo es cuatro veces más grande que el juego original).
De hecho, esa fue una de las razones por las que Bethesda Game Studios insistió en bloquear Starfield a 30 FPS en Xbox Series X/S. Como siempre, tendremos que esperar más detalles y ver cómo funciona el juego en el lanzamiento, así que mantente atento.
Dragon’s Dogma 2 se lanzará el 22 de marzo para PS5, Xbox Series X/S y PC.





