Desde la creación de personajes y los complejos sistemas de progresión hasta un sistema completo de equipo y más, Dragon Age: The Veilguard está haciendo promesas ambiciosas sobre cuánto control tendrán los jugadores sobre cómo dan forma a su personaje principal, Rook, en este RPG de acción. Pero, ¿cuánto de eso se aplicará a los miembros del grupo? En un artículo publicado por Game Informer, se han revelado nuevos detalles al respecto.
Desarrollar relaciones más fuertes con los personajes compañeros será un componente clave de Dragon Age: The Veilguard, algo que no sorprende en un RPG de BioWare, donde las elecciones del jugador definirán cómo cambiará la dinámica de Rook con cada uno de sus aliados. Esto se reflejará a través de los Niveles de Relación que cada personaje tendrá con Rook. Estos niveles se verán afectados por las misiones personales de cada compañero, sus problemas y más, y también determinarán cómo interactúa un personaje con Rook.
«Las relaciones son clave, no solo románticas sino también de amistad», dice la directora del juego, Corinne Busche. «Queríamos centrarnos no solo en las relaciones que los personajes tienen contigo, sino también en las relaciones que tienen entre ellos. Es una familia encontrada, y al final del día, necesitan confiar en que todos se tienen las espaldas».
Y, por supuesto, fortalecer las relaciones de Rook con sus compañeros no solo tendrá resultados narrativos, sino también mecánicos.

Cada vez que el nivel de relación de un personaje aumente, recibirán puntos de habilidad que podrás usar en árboles de habilidades que no serán tan vastos y complejos como los de Rook, pero que aún te permitirán invertir en diferentes opciones de personalización. Además, los compañeros también tendrán acceso a un total de cinco habilidades cada uno, pero cada personaje solo podrá equipar tres de ellas a la vez.
Dragon Age: The Veilguard se lanzará este otoño para PS5, Xbox Series X/S y PC.