El director de Dragon’s Dogma 2, Hideki Itsuno, recientemente reveló que algunas de las ideas más interesantes implementadas en el juego surgieron durante reuniones nocturnas. Dragon’s Dogma 2 es uno de los juegos más esperados que se lanzarán en 2024, y parece que los desarrolladores están trabajando arduamente para ofrecer una experiencia sólida para los fanáticos.
Originalmente anunciado el año pasado, Dragon’s Dogma 2 tuvo una larga presentación recientemente, en la que se revelaron casi una hora de contenido. La historia se desarrollará en un mundo paralelo al del primer juego e involucrará a las naciones de Vermund y Battahl. El gameplay será similar al de su predecesor, ya que los jugadores podrán participar en combates inspirados en Shadow of the Colossus y explorar un detallado mundo abierto.
Ahora, el director de Dragon’s Dogma 2, Hideki Itsuno, ha revelado más detalles sobre el desarrollo del juego a la revista Play (a través de GamesRadar). Según él, el equipo está trabajando muy duro para crear una experiencia masiva de mundo abierto, y este proceso a menudo implica reuniones muy largas. Itsuno reveló que ‘tuvimos sesiones de varios días donde el equipo propuso ideas para cosas que podrían suceder en el juego, y las ideas más divertidas siempre fueron las que la gente tuvo cuando nuestro trabajo nos mantenía despiertos hasta tarde en la noche’. Después de tanto tiempo de lluvia de ideas, es probable que surjan ideas realmente poco convencionales, y con suerte, puedan sorprender a los fanáticos de la franquicia.
Durante la entrevista, Itsuno también aclaró que quería hacer una secuela justo después de que saliera el Dragon’s Dogma original, pero no pudo. Agradeció a la base de fanáticos por apoyar el título durante tantos años y confirmó que su respaldo fue importante para hacer realidad Dragon’s Dogma 2.

Tuvimos sesiones de varios días donde el equipo propuso ideas para cosas que podrían suceder en el juego, y las ideas más divertidas siempre fueron las que la gente tuvo cuando nuestro trabajo nos mantenía despiertos hasta tarde en la noche.
Poco después de que se presentara oficialmente en noviembre, Dragon’s Dogma 2 se convirtió en uno de los juegos más vendidos en Steam debido a la gran cantidad de jugadores que lo preordenaron.
Desafortunadamente, Dragon’s Dogma 2 también marcará la primera vez que Capcom aumentará el precio de sus juegos en mucho tiempo. Capcom ya ha confirmado que Dragon’s Dogma 2 costará $70 en lugar de los habituales $60, y esta tendencia probablemente continuará para futuros lanzamientos.





