Después del lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach el 26 de junio, los desarrolladores de Kojima Productions planean tomarse un breve descanso, pero su director, Hideo Kojima, reveló en un reciente programa de radio que ya está trabajando en el próximo proyecto del estudio. Según el usuario de X Genki_JPN, Kojima comentó que a muchas personas no les agrada que él presente planes tan pronto.
“Ya estoy trabajando en el siguiente proyecto,” explicó Kojima. “Soy el único. A todos les molesta que presente los planes tan temprano. Me dicen ‘¿Qué? Pensé que ibas a descansar, pero ya hablas del siguiente’.”
El director también mencionó que, aunque los desarrolladores se tomarán un tiempo libre, el estudio continuará dando soporte a Death Stranding 2: On the Beach con actualizaciones posteriores al lanzamiento. Los modeladores 3D volverán a trabajar para crear un artbook, lo que implicará hacer renders de personajes, jefes y armas, entre otras tareas.
Aunque no hay planes de lanzar contenido descargable (DLC) tras el estreno, lo que permitirá cierto respiro al equipo, Kojima aclaró que sí habrá parches para corregir errores. Además, señaló que los DLC episódicos ya no están tan de moda, pero no descartó la posibilidad de añadir contenido nuevo que no estuvo en el juego original.
Kojima también contó que inicialmente se pensó en que Sam Porter Bridges, el protagonista, tuviera un cabello dinámico que creciera en tiempo real y que se pudiera cambiar de color, pero finalmente esta idea fue desechada. Por otro lado, Kojima Productions organizará un evento llamado Game Premiere el 8 de junio, presentado por Geoff Keighley, donde se espera mostrar el tráiler final del juego. Death Stranding 2: On the Beach será exclusivo para PS5, aunque podría llegar a PC en el futuro. Después de este título, el estudio se enfocará en dos nuevos juegos: OD y Physint.





