Por si no lo sabías, Baldur’s Gate 3 ha abandonado el acceso anticipado y ya está disponible en PC. Hasta ahora, ha alcanzado un máximo de 814.666 jugadores simultáneos en Steam, convirtiéndose en el segundo mayor lanzamiento del año en la plataforma. Por supuesto, incluso con una campaña de 75 a 100 horas con un montón de valor de rejugabilidad, uno tiene que preguntarse: ¿para qué una expansión?
PC Gamer entrevistó a Swen Vincke, consejero delegado y director de juego de Larian Studios, al respecto. «Sinceramente, no hemos empezado con una expansión», y señaló que sería «muy difícil» crear una que abarcase la experiencia de los niveles 12 a 20.
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«[Las aventuras de nivel 12 a 20] requieren una forma diferente de hacer las cosas, en términos de antagonistas a los que vas a tener que enfrentarte, que requieren mucho desarrollo para hacerlas bien. Lo que haría de esto mucho más que una expansión en términos de esfuerzo de desarrollo. Muchas aventuras de D&D están por debajo del nivel 12 precisamente por esa razón. Así que suena a material de expansión limpio y fácil hasta que empiezas a pensar en ello, y no es tan fácil como uno se imagina.»

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Una expansión también tendría que tener en cuenta todas las diferentes decisiones tomadas durante la campaña base como punto de partida. Vincke dijo que desarrollar eso significa esperar «mucho tiempo», pero aunque el estudio no está trabajando en ello, eso no significa que nunca pueda ocurrir.
Por ahora, el equipo está trabajando en actualizaciones y parches para Baldur’s Gate 3, con su primer hotfix que se puso en marcha la semana pasada. Además, la versión para PS5 saldrá a la venta el 6 de septiembre.
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