Nightdive Studios ha realizado recientemente muchos remakes y remasterizaciones interesantes, como System Shock y Star Wars: Dark Forces Remaster. Sin embargo, The Thing Remastered es quizá el más emocionante, ya que trae al survival horror de 2002 a un público contemporáneo.
En el primer episodio de la serie Deep Dive de Nightdive, el productor Locke Vincent se sienta con el director original Mark Atkinson para hablar de la remasterización.
Atkinson habla de los retos de desarrollo y de dónde trazar la línea entre remakes y remasters. Ha confirmado que se corregirán algunos problemas de calidad de vida con los que el equipo original no estaba satisfecho.
Esto incluye pulir zonas en las que los jugadores podían quedarse atascados sin munición. Aunque no habrá un «Modo Historia» en dificultad, habrá «algunas dificultades escalables». Atkinson también ha prometido que se jugará tan bien o mejor que el original, y que los renovados efectos visuales ya lucen bastante bien. Otra cuestión durante el desarrollo es si habrá algún botón para ver todo con los gráficos originales.
The Thing: Remastered se lanzará a finales de este año para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC y Nintendo Switch.





