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Blizzard ha afirmado que Diablo Immortal ha disfrutado del mejor lanzamiento de cualquier juego de Diablo.

En un nuevo tweet publicado hoy, la cuenta oficial de Diablo Immortal afirmaba: «En solo una semana, Diablo Immortal es el mayor lanzamiento de la historia de la franquicia».

Esto iba acompañado de una imagen que revelaba que el título se ha instalado más de 10 millones de veces desde su lanzamiento.

Por supuesto, hay que tener en cuenta que Diablo Immortal es el primer juego free-to-play de la franquicia, por lo que Blizzard está comparando su lanzamiento con el de los títulos de precio completo.

En términos de jugadores de toda la vida, el juego todavía tiene un camino que recorrer para superar a Diablo III, que según Blizzard había vendido 30 millones de copias en agosto de 2015 (aunque no estaba claro si esto incluía las ventas de paquetes de expansión).

El anuncio de Blizzard puede molestar a algunos jugadores, ya que el juego sigue recibiendo críticas por el uso de microtransacciones de pago, especialmente en el modo PvP.

https://twitter.com/DiabloImmortal/status/1535064303769886737?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1535064303769886737%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Fdiablo-immortal-is-the-biggest-launch-in-franchise-history-blizzard-says%2F

La puntuación de los usuarios del juego en Metacritic es la más baja de la historia de Blizzard, con las versiones de iOS y PC con una puntuación de 0,5 y 0,4 sobre 10 respectivamente.

El MMO free-to-play fue lanzado el 2 de junio en iOS y Android, y como una beta abierta en PC, pero rápidamente tuvo una recepción negativa por su fuerte enfoque en las microtransacciones.

Esto incluyó un informe publicado durante el fin de semana de apertura del juego que calculó que podría costar a los jugadores hasta 110.000 dólares para mejorar completamente un personaje en el juego.

Hay que tener en cuenta que las puntuaciones de los usuarios de Metacritic no requieren una prueba de que el usuario haya jugado al juego antes de enviar una puntuación, y que otros factores, como las recientes polémicas de Activision Blizzard, pueden haber influido.

El juego también está disfrutando de unas puntuaciones de usuario notablemente mejores en la App Store de iOS y en la tienda de Google Play, donde actualmente tiene una puntuación de 4,6 y 3,6 respectivamente (sobre 5).


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.