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A pesar de que muchas personas alabaron el regreso de Deus Ex en la pasada y presente generación de consolas, lo cierto es que hay otra parte de jugadores que extrañan bastante la presencia de Warren Spector, creador original de la serie.

Y si bien los dos juegos desarrollados por Eidos Montreal, Human Revolution y Mankind Divided mostraron que se podían hacer muy buenas cosas con la serie, parece ser que Spector la pasó un poco mal cuando decidió probar el primer título mencionado, al menos así lo dejo entrever al portal VG247.

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El creativo dijo lo siguiente: «Si le preguntas a mie sposa, ella te diría que grité de frustración a lo largo de gran parte de Human Revolution» esto debido a que según Spector habían «básicamente tres o cuatro cosas que habría hecho de manera distinta» y que esas tres o cuatro cosas que realizó Eidos Montreal le molestaron.

De primeras dijo que Human Revolution tenía un sistema de cobertura que no le apasionaba y que solo dejaba que el jugador se ocultase y hacía a la IA algo más inteligente para saberlo». Además, crítico la propuesta de sigilo establecida por Eidos Montreal dado que «si fallabas un solo intento sigiloso, la misión se convertía en un juego de acción».

La última cosa que no le gustó a Spector fueron «las batallas contra jefes finales» ¿Por qué? Pues todo es debido a que en el juego te enseñan diversas formas de resolver problemas y al final para la pelea contra un determinado personaje solo puedes eliminarlo de una sola forma, algo que para el creativo no le terminó de convencer en lo absoluto.

A pesar de las críticas, Warren no dudo en alabar el trabajo realizado por parte de Eidos Montreal indicando que pese a los puntos negativos que le encontró, para el final del juego «sintió que había tenido una experiencia Deus Ex» señalando también que «el equipo creativo era muy respetuoso con lo que querían hacer en el juego original».

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Finalmente, se le consultó sobre si se pondría a trabajar en un nuevo Deus Ex, a lo que Warren no dudo en decir: «Me pondría a trabajar en eso con los ojos cerrados: me encanta su mundo y jugabilidad».

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.