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A pesar de muchos de los cambios positivos que ha traído consigo Destiny 2, no puedo evitar referirme a la mala elección en el nuevo sistema de Shaders.

Como muchos saben los Shaders es una de las formas en las que podemos customizar nuestro equipo en Destiny. Al añadir los shaders a nuestro personaje en Destiny 1 lograba que cambiara el color de todo el conjunto, en D2 el sistema ha sido expandido en el sentido que ahora permite realizar distintas variaciones ya que los Shaders ahora están ligados a uno por pieza de equipo y ya no en conjunto. Hasta ahí todo suena interesante y hasta divertido.

Sin embargo, existe un gran problema, ahora cada Shader es de un solo uso mientras que en el juego anterior eran de nuestra propiedad para siempre, lo cual significaba que lo podíamos usar y descartar las veces que quisiéramos e igual seguiría estando en nuestra procesión. En Destiny 2 una vez que añades el Shader a una pieza ya no podrás removerlo.

Por lo pronto este cambio me parece que es un gran bajón a lo que estábamos acostumbrados. Si bien es cierto Destiny es un juego que se respalda en sus mecánicas online, no hay duda de que la capacidad de customización del equipo y las armas también eran una parte muy importante del juego, con este cambio siento que solo existe un deseo de explotar más a los usuarios. Exijo el cambio.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.