Los desarrolladores que utilicen los kits de desarrollo de las Xbox Series X y S tendrán a partir de ahora acceso completo al conjunto de herramientas FidelityFX de AMD.
La noticia se anunció ayer en el evento Game Stack Live de Microsoft, y permite a los desarrolladores utilizar las optimizaciones específicas de la suite para Windows y Xbox directamente desde el devkit.
«Este desarrollo es muy emocionante para todos en AMD, que han trabajado para poner estos efectos en manos de aún más desarrolladores, y seguiremos esforzándonos para que nuestros efectos altamente optimizados estén a la vanguardia del desarrollo de juegos multiplataforma», decía un comunicado de AMD.
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«Los desarrolladores de juegos de Xbox interesados en empezar a utilizar AMD FidelityFX pueden hacerlo con el último kit de desarrollo de juegos (GDK), donde están disponibles las muestras de las tecnologías Contrast Adaptive Sharpening, Variable Shading y Raytraced Shadow Denoiser.»
La tecnología Contrast Adaptive Sharpening ayuda a aumentar la calidad visual al restaurar la nitidez de una imagen que ha sido suavizada por el antialiasing temporal para reducir los efectos «jaggy».
El sombreado variable analiza la luminancia y el movimiento de cada fotograma para ayudar a optimizar el renderizado, de modo que se pueda aumentar el rendimiento sin ninguna diferencia visible en la calidad de la imagen.
Raytraced Shadow Denoiser ayuda a aumentar la calidad de los efectos de ray-tracing suavizando cualquier ruido que se produzca como resultado.
AMD FidelityFX es compatible actualmente con más de 40 juegos, entre los que se encuentran Resident Evil Village, Far Cry 6, Dirt 5, The Medium y la versión para PC de Horizon Zero Dawn.
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AMD ha dicho que también añadirá FidelityFX Super Resolution (FSR), competidora de la muy publicitada tecnología de escalado DLSS de Nvidia, al conjunto de herramientas FidelityFX en algún momento de este año.
DLSS es una función exclusiva de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia y funciona utilizando la IA para aumentar la resolución de los juegos de PC, lo que permite a los jugadores conseguir una configuración gráfica más alta y una mejor velocidad de fotogramas en sus sistemas.
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