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La reciente ola de despidos en Xbox, que afectó a 268 empleados, sigue generando preocupación dentro de la compañía. Ahora, un desarrollador anónimo de id Software aseguró en una entrevista que la situación interna «sigue siendo muy caótica», describiendo un ambiente marcado por la incertidumbre tras la reestructuración impulsada por Microsoft.

Según el desarrollador, el plan de «reinicio» liderado por la CEO de Xbox, Asha Sharma, está centrado casi exclusivamente en aumentar los ingresos y las ganancias lo antes posible. Aunque la dirección ha intentado comunicarse con los distintos estudios, el empleado considera que los mensajes han estado llenos de «lenguaje corporativo vacío» y que no existe una visión clara para el futuro de la división.

El trabajador también criticó que los nuevos objetivos financieros son extremadamente agresivos e incluso habrían sido difíciles de alcanzar antes de los despidos. A su juicio, la moral dentro de Xbox continúa deteriorándose, ya que muchos empleados sienten que la gestión de la compañía ha empeorado la incertidumbre en lugar de ofrecer soluciones concretas.

Los cambios comenzaron en julio, cuando Asha Sharma anunció un plan para mejorar la salud financiera de Xbox, confirmando alrededor de 1.600 despidos como parte de una reestructuración más amplia. La ejecutiva explicó que Microsoft expandió demasiado su cartera de estudios desde 2018, llegando a una situación en la que la empresa perdía 64 centavos por cada dólar invertido, por lo que consideró necesario replantear la estrategia del negocio.

Pese a ello, informes recientes indican que Microsoft está intentando reducir el número total de despidos previstos, trasladando empleados entre distintos equipos en lugar de prescindir de ellos. Asimismo, la compañía también ha optado por desprenderse de varios estudios, devolviendo su independencia a equipos como Double Fine Productions, Undead Labs, Compulsion Games y Ninja Theory, como parte del proceso de reorganización.

La reestructuración también ha supuesto una importante consolidación de estudios dentro del ecosistema Xbox. World’s Edge y Rare pasarán a depender de Activision, mientras que Obsidian Entertainment trabajará bajo Bethesda y Turn 10 Studios será integrado con Playground Games. Todo ello refleja el profundo cambio que atraviesa Xbox, aunque las dudas sobre su estrategia a largo plazo y el futuro de sus equipos continúan creciendo.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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