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La editora NC America, división estadounidense de NCSoft, anunció una nueva alianza con el estudio emptyvessel para publicar el shooter cyberpunk DEFECT. Aunque el acuerdo confirma el respaldo editorial para el proyecto, todavía no se ha revelado una fecha de lanzamiento para el título.

El CEO de emptyvessel, Emanuel Palalic, explicó que la colaboración con NCSoft ayudará a llevar el juego al público con un socio sólido, destacando además que la compañía está apoyando activamente el desarrollo del modo para un solo jugador, algo que considera valioso en una industria donde muchos editores priorizan el multijugador o los juegos como servicio.

Por su parte, la directora ejecutiva de NC America, Jeonghee Jin, señaló que la compañía ha apoyado el proyecto desde sus primeras etapas, incluso proporcionando financiación inicial que permitió continuar el desarrollo. Según Jin, el equipo confía en que la intensidad y el enfoque del juego puedan destacar dentro del competitivo mercado actual de los FPS.

Presentado originalmente hace algunos años, DEFECT se describe como un shooter por equipos centrado en objetivos, pensado para jugadores que buscan experiencias cooperativas multijugador. Con el nuevo acuerdo editorial, NC America apoyará principalmente el desarrollo de estas funciones online, mientras el estudio continúa ampliando su experiencia narrativa para un jugador.

El equipo detrás del proyecto está formado por veteranos de la industria que han trabajado en franquicias importantes como DOOM, Quake, Call of Duty y The Last of Us. La historia se desarrolla en una ciudad distópica controlada por una IA llamada “THE SYSTEM”, donde los jugadores participarán en partidas multijugador de cuatro equipos de cuatro integrantes, con combates intensos en espacios cerrados y objetivos dinámicos.

El juego también apuesta por una experiencia inmersiva sin HUD, obligando a los jugadores a observar el entorno para obtener información clave, con inspiración en títulos tácticos como SWAT 4 y Ready or Not. Además, contará con escenarios altamente destructibles, múltiples facciones —incluyendo fuerzas policiales, grupos rebeldes y pandillas— y una banda sonora intensa compuesta por Mick Gordon, conocido por su trabajo en DOOM (2016).

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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