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Ignora la pista de carreras, la galería de tiro y los nuevos elementos del juego, Death Stranding: Director’s Cut ha añadido algo aún mejor: una pequeña y espeluznante referencia a PT.

En la versión original de Death Stranding, Sam puede tener ocasionalmente pesadillas y alucinar cosas cuando está en su habitación privada. Estos pequeños easter eggs van desde ver la cara de Deadman en el cuerpo de BB hasta un Hideo Kojima que actúa como un BT y se levanta de la viscosidad para intentar arrastrar a Sam a las profundidades.

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Considerando todo eso, parece que Death Stranding: Director’s Cut ha añadido algunos elementos más a la mezcla. Una de ellas ha sido destacada por PlayStation en un tuit y muestra a Sam mirando en la oscuridad de su habitación privada para ver una enorme ballena que se acerca a él. Aunque la escena de la ballena es genial, hay otro huevo de pascua que es mucho más interesante.

Esta nueva escena muestra a Sam mirando una figura oscura en su ducha y acercándose lentamente a ella. La figura se parece a un BT, lo cual es bastante espeluznante, pero las cosas se ponen realmente interesantes cuando Sam mira más de cerca, para ver que está de pie de forma muy similar a como estaba Lisa en PT. El BT comienza a moverse rápidamente y a hacer extraños ruidos que recuerdan bastante a Lisa.

Cuando la escena llega a su fin, el BT se queda quieto en una pose bastante similar a la de Psycho Mantis, antes de salir de la ducha para asustar al jugador. Cuando la figura se acerca a la cámara, queda bastante claro que se trata de Kojima, gracias a las icónicas gafas que lleva. A continuación, Sam se despierta de su pesadilla, de forma similar a como lo hace habitualmente.

No es más que un pequeño y divertido easter egg de Kojima para celebrar el legado de PT, lo que resulta irónico si tenemos en cuenta que la demo lleva varios años retirado de la PlayStation Store. Teniendo en cuenta que Death Stranding carecía de referencias a PT, es agradable ver que se añada una en el Director’s Cut.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.