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Death Stranding 2: On the Beach llegará a PC el próximo mes después de su lanzamiento en PlayStation 5, con la conversión a cargo de Nixxes Software. Junto con el anuncio, se revelaron los requisitos técnicos del juego, destacando que los jugadores necesitarán 150 GB de espacio de instalación y un SSD obligatorio, uno de los requisitos más grandes para un lanzamiento reciente en PC.

A pesar del gran tamaño del juego, el título ofrecerá una amplia variedad de configuraciones gráficas, lo que permitirá que funcione en diferentes tipos de hardware. Incluso incluirá un modo “Portable” pensado para PCs portátiles o dispositivos handheld, lo que sugiere que el juego ha sido optimizado para ofrecer buena escalabilidad en distintas plataformas.

Entre las tecnologías compatibles se encuentran sistemas avanzados de reescalado y generación de frames, incluyendo Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Además, los jugadores podrán activar Dynamic Resolution Scaling y anti-aliasing nativo, lo que ayudará a mejorar el rendimiento sin sacrificar demasiado la calidad visual.

Una de las características más interesantes es Progressive Image Compositor (Pico), la misma tecnología de reescalado utilizada por Guerrilla Games en la versión de PS5. Esta herramienta permitirá combinar diferentes opciones de escalado y ajustes visuales, ofreciendo mayor flexibilidad para optimizar el rendimiento según las preferencias del jugador.

Finalmente, la versión de PC también contará con soporte para monitores ultrawide, incluyendo relaciones de aspecto 21:9 y 32:9, además de la estándar 16:9. Como complemento, los jugadores de PS5 recibirán una actualización gratuita que añadirá soporte para pantallas 21:9, la cual se lanzará el mismo día que la versión de PC, el 19 de marzo. 🎮💻

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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