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El título de terror de supervivencia con sabor retro, Daymare: 1998, saldrá a la venta en PlayStation 4 el 28 de abril, según ha confirmado su desarrollador.

Daymare: 1998 fue lanzado previamente en PC, y recoge muchas de sus influencias de los juegos clásicos de finales de los 90.

Tal vez recuerdes que el proyecto comenzó como un remake hecho por fans de Resident Evil 2 usando el Unreal Engine 4 en 2015, conocido como RE2: Reborn. El equipo fue bastante interesante, con una demo publicada en YouTube mostrando una parte jugable del juego de Leon, llevándonos por las calles de Raccoon City al Departamento de Policía de Raccoon.

Mientras Capcom se enteró del proyecto y lo cerró, la compañía extendió una rama de olivo invitando a Invader Studios a Japón para discutir el Remake de Resident Evil 2, que finalmente salió a principios de 2019.

De hecho, se pueden ver algunos restos de Resident Evil 2: Reborn en la versión final, como los lugares oscurecidos y la posibilidad de usar una linterna. Evidentemente, Capcom tomó la hoja del libro de Invader para su remake del clásico de terror de supervivencia de 1998.

Esta es la información oficial sobre Daymare: 1998: «Sumérgete hasta el cuello en los terrores de la ciudad de Keen Sight. Desde tres perspectivas únicas que se entrelazan, descubran la verdad final de lo que pasó en el noroeste de América en 1998…»

«Criaturas terribles y verdaderamente mortales vagan por las calles de Keen Sight. ¡Enfréntate al indecible terror que acecha en las sombras y a los monstruos que prosperan devorando tu carne!»

«Desenreda las oscuras calles de Keen Sight, un pueblo pacífico y tranquilo escondido en los aparentemente interminables bosques de Idaho. Sorprendentes e inmersivos entornos en 3D, tanto en interiores como en exteriores, te esperan en la absolutamente aterradora pero igualmente emocionante aventura que es Daymare: 1998.»

También vale la pena recordar que el remake de Resident Evil 3 saldrá a principios de ese mismo mes, así que los fans del survival horror tendrán mucho de qué ocuparse.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.