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Dark Souls Remastered puede tener algunas cosas a su favor, pero lo principal, su nivel de gráfico, podría no estar a la altura de lo que esperamos.

Desde que Dark Souls Remastered se anunció por primera vez, los fanáticos han estado ansiosos por ver hasta qué punto Bandai Namco tomará la atención en los gráficos, la velocidad de fotogramas y la presentación general.

Ya sabemos que funcionará a 4k, 60 fps en PS4 Pro y Xbox One X, que es una gran actualización sobre el original de menos de 720p a 30 fps. Incluso la versión para PC de Prepare to Die Edition no pudo alcanzar los 60fps desde el primer momento.

La actualización del conteo de jugadores en cooperativo y PvP en Dark Souls Remastered es otra gran adición. Desafortunadamente, las imágenes parecen haber recibido la menor atención en este nuevo proyecto.

Un video compartido muestra los primeros 30 minutos del juego desde los niveles iniciales hasta la llegada al Taurus Demon. Sin más mira el video y saca tus conclusiones.

Las mejoras visuales no son tan pronunciadas como podríamos haber esperado. Algunas partes parecen más nítidas, pero son más difíciles de detectar, ya que muchas de ellas tienen el mismo aspecto. Ahora, hay que tener en cuenta que estas son solo las primeras partes del juego y las áreas posteriores podrían tener un mejor rendimiento.

Hasta que el análisis técnico arroje el veredicto final, sin embargo, tendremos que confiar en nuestros ojos. Dark Souls Remastered sale el 25 de mayo en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.