Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 son dos títulos con más easter eggs por metro cuadrado que cualquier otro RPG junto. Entre los dos tienen referencias a Doctor Who, Death Stranding, Tomb Raider, Juego de Tronos, GTA y cualquier otra película, programa de televisión o juego medianamente popular de las últimas décadas. Están tan llenos de easter eggs que incluso hacen referencia uno al otro de vez en cuando.
Están tan repletos de easter eggs que unos cuantos desarrolladores hablaron recientemente durante el Podcast AnsweRED más reciente sobre cómo se las arreglan para meter tantos. Fue entonces cuando el director de historia de Cyberpunk 2077, Marcin Blacha, soltó la bomba de que sus referencias favoritas aún no se han descubierto, que él sepa, y que «siguen siendo un secreto» a la espera de que alguien las descubra.
Para ser sincero, mis favoritos de esas pequeñas cosas divertidas, esos easter eggs, siguen siendo un secreto. Que yo sepa, aún no se han descubierto.
Blacha explica que estos easter eggs son muy difíciles de encontrar, y que no da pistas a los fans que van a salir de caza sobre dónde pueden estar. Para complicar aún más las cosas, Blacha tampoco especifica a qué título se refiere, lo que significa que los fans tendrán que buscar tanto en Cyberpunk 2077 como en The Witcher 3 para encontrarlos. Una tarea bastante complicada si tenemos en cuenta lo enormes que son ambos títulos.
Aun así, nunca se sabe cuándo alguien puede tropezar con una pequeña referencia furtiva mientras juega, y hasta el día de hoy se hacen nuevos descubrimientos con bastante regularidad. Por ejemplo, a principios de esta semana se descubrió un huevo de pascua secreto, ya que un jugador se las arregló para tropezar con una referencia increíblemente bien escondida a Matrix, recreando una de las escenas más icónicas de la película.
Justo antes de la pequeña broma de Blacha, también explica cómo CD Projekt Red elige los easter eggs que incluirá en sus juegos, y resulta que en realidad son toques muy personales. Blacha explica que, en lugar de tener una gran lista de cosas que esconder, las ideas de los easter eggs suelen surgir de ideas individuales de los desarrolladores que son tan buenas que «no puedes evitar hacerlas».
Suelen ser ideas tan buenas que consiguen convencer a otras personas para que las pongan en práctica, y así es como referencias a cosas como Death Stranding y Matrix se cuelan en los juegos de CD Projekt Red. A veces estas ideas son tan buenas que los fans tardan años en encontrarlas.





