La actual generación de consolas tiene más de dos años, y la gran mayoría de desarrolladores siguen optando por lanzar sus juegos como títulos cross-gen, aunque ahora estamos en un punto en el que cada vez más lanzamientos importantes se lanzan exclusivamente para hardware de generación actual. Uno de los lanzamientos más importantes del año, Final Fantasy 16, hará lo mismo, pero ¿por qué ha tomado Square Enix esta decisión, sobre todo teniendo en cuenta la magnitud del lanzamiento y la enorme base de jugadores de sistemas de pasada generación a la que renuncia la compañía?
En una reciente entrevista con IGN, los desarrolladores de Final Fantasy 16 se refirieron al tema y hablaron de cómo el hardware mucho más potente de PS5 está permitiendo al equipo de desarrollo llevar a cabo ciertos aspectos técnicos de la experiencia que no habrían sido posibles si también hubiera que tener en cuenta consolas más antiguas y menos potentes.
«Mientras luchas contra Ifrit y Garuda y tienes esa gran batalla [en la demo práctica], en segundo plano, la PS5 está cargando la siguiente escena», explicó el productor Naoki Yoshida. «Se está preparando, para que podamos pasar a ella sin problemas».
El director de combate, Ryoto Suzuki, también se refirió al tema, explicando que si no fuera por la memoria y la velocidad SSD de PS5, el juego aún estaría en pleno desarrollo, en lugar de estar en las fases finales de producción y en camino de lanzarse en junio, como está ahora.
«Estás representando gráficamente los puños, las garras y las alas [de las habilidades de Eikon] y todo en tiempo real, con unos gráficos preciosos y todas estas opciones diferentes», dijo Suzuki. «Pero poder hacer todo eso a la perfección sin tiempos bajos es posible gracias a la potencia de PlayStation 5».
«Si no tuviéramos la memoria que tiene PlayStation 5, y también la velocidad de transferencia del SSD que tiene PlayStation 5, todavía estaríamos en desarrollo ahora mismo».
Por supuesto, está por ver si Final Fantasy 16 también acaba llegando a otras plataformas, aunque Yoshida ha dicho que una versión para PC, como mínimo, está muy presente, aunque quizá no esté lista hasta un tiempo después del lanzamiento de la versión para PS5.
Final Fantasy 16 saldrá a la venta el 22 de junio y recibirá una demo aproximadamente un par de semanas antes de su lanzamiento.
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