19
Views

En Control Resonant, Manhattan se ha convertido en un territorio dominado por fenómenos paranaturales, una situación que podría estar relacionada con las acciones de la Oficina Federal de Control (FBC). Para intentar contener el desastre, la organización contará con la ayuda de Dylan Faden, quien deberá enfrentarse a los Resonants, misteriosas y poderosas entidades que representan una de las mayores amenazas del juego.

Hasta el momento, Remedy Entertainment ha mostrado tres Resonants, siendo The Deserter el más reciente. Según explicó el diseñador principal de gameplay, Sergey Mohov, ningún jefe será parecido a otro, ya que el estudio busca que cada enfrentamiento tenga una identidad propia y ofrezca desafíos completamente distintos.

El objetivo de Remedy es que cada combate ponga a prueba habilidades diferentes del jugador, por lo que no existirá una única estrategia válida para todos los jefes. Dependiendo del enemigo, algunas configuraciones de personaje serán más eficaces que otras, obligando a los jugadores a adaptar constantemente su forma de jugar.

Para superar estos enfrentamientos será necesario elegir cuidadosamente los artefactos equipados, los tipos de daño utilizados y decidir si conviene combatir a distancia o en enfrentamientos cuerpo a cuerpo. De esta manera, la preparación y la personalización del personaje tendrán un papel fundamental durante la aventura.

Los Resonants también están estrechamente relacionados con The Patterning, una nueva amenaza paranormal que se suma a entidades conocidas como The Hiss y The Mold. Según el director artístico Elmeri Raitanen, este fenómeno distorsiona la ciudad mediante patrones algorítmicos, fusionando a antiguos individuos poderosos con el entorno, hasta convertirlos en parte del propio escenario donde habitan.

Control Resonant permitirá enfrentarse a los Resonants en el orden que el jugador prefiera una vez superado el primer jefe, e incluso varios de ellos serán completamente opcionales, sin ser necesarios para llegar al final de la historia. El juego se lanzará el 24 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC, ofreciendo una campaña de alrededor de 30 horas, mientras que los jugadores que busquen completar todo el contenido podrán invertir muchas más horas explorando sus secretos.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.