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Cuando se piensa en algunos de los mejores action RPGs, la capacidad de elección es un factor que distingue a los más destacados. En ese sentido, Remedy busca ir más allá del Control original incorporando una “progresión más significativa y elecciones reales” en Control Resonant.

El director creativo, Mikael Kasurinen, explicó a Game Informer que el Mundo Abierto de Manhattan estará lleno de secretos, historias secundarias, caminos ramificados y más, asegurando que nada será relleno innecesario. Además, reiteró que el juego mantendrá un enfoque de action RPG, con progresión significativa, elecciones reales y construcciones distintivas para los personajes.

Kasurinen destacó que no se trata solo de entrar en un género nuevo, sino de descubrir la interpretación de Remedy del mismo. Control fue un primer paso importante, pero con Resonant están listos para dar un salto mucho más grande.

Se sabe que Resonant se conecta con el Remedyverse, y el estudio lo considera su “paso más audaz hasta ahora” para expandir este universo. Aunque aún no está claro cómo se vinculará con otras franquicias como Alan Wake o Quantum Break, los fans esperan posibles crossovers y conexiones narrativas.

Finalmente, las decisiones del jugador serán clave, especialmente para el protagonista Dylan, quien deberá tomar decisiones imposibles que podrían determinar el destino de la humanidad. Control Resonant se lanzará este año para Xbox Series X/S, PS5 y PC, aunque cualquier fecha específica sigue siendo especulación según Remedy.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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