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El exartista y exdirector de arte de Naughty Dog y Rocksteady, Del Walker, cuestionó la tendencia de la industria hacia consolas cada vez más costosas. Ante los rumores que apuntan a que la próxima generación de PlayStation y Xbox podría superar los 1.000 dólares, afirmó que un hardware más caro no garantiza mejores videojuegos.

Walker explicó que cada nueva generación incrementa la complejidad del desarrollo, elevando los presupuestos, los tiempos de producción y la cantidad de recursos necesarios para crear un juego. A su juicio, este crecimiento en costos no se ha traducido necesariamente en experiencias más divertidas o innovadoras para los jugadores.

El desarrollador también defendió que las limitaciones técnicas suelen impulsar la creatividad, obligando a los estudios a encontrar soluciones ingeniosas y a trabajar de forma más eficiente. En cambio, presupuestos cada vez mayores provocan más desperdicio de recursos y aumentan el riesgo de despidos cuando un proyecto no alcanza las ventas esperadas.

Otro de los problemas que señaló es que los juegos AAA han comenzado a simplificar su diseño para atraer al mayor público posible. Como ejemplo, mencionó que muchos títulos actuales reducen la dificultad de sus rompecabezas e incluso incorporan compañeros que ofrecen las respuestas al jugador, limitando el sentido de descubrimiento.

Las declaraciones de Walker llegan en medio de rumores que indican que el costo de fabricación de la PS6 habría aumentado hasta rondar los 760 dólares, con un incremento adicional cercano a 200 dólares desde marzo, lo que podría llevar a un precio superior a los 1.000 dólares si Sony busca obtener beneficios. Por su parte, el presidente de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, reconoció recientemente que no es realista absorber el aumento en el costo de los componentes, mientras que Microsoft también estaría replanteando la estrategia de Project Helix debido a su elevado costo esperado.

En este contexto, Walker fue tajante al afirmar que preferiría que ni la PS6 ni Project Helix llegaran al mercado durante esta década, argumentando que una nueva generación solo incrementaría los costos de desarrollo y agravaría los problemas que ya enfrenta la industria.

Sus declaraciones reavivan el debate sobre si el futuro de las consolas debe centrarse en ofrecer más potencia o en buscar un modelo más sostenible para desarrolladores y jugadores, especialmente en un momento en el que los presupuestos, los precios del hardware y los despidos continúan aumentando en toda la industria.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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