Durante el PC Gaming Show: Most Wanted, aunque no se presentó un nuevo tráiler de Clockwork Revolution, Chad Moore y Brian Fargo aprovecharon el escenario para profundizar en la ambición del proyecto. Fargo sorprendió al público al afirmar que este es “el juego más complejo” en el que ha trabajado, algo especialmente significativo considerando su trayectoria con RPGs muy elaborados.
Fargo, veterano de Interplay y creador de clásicos como The Bard’s Tale (1985), Wasteland y los primeros Fallout, destacó que la complejidad del proyecto nace de múltiples frentes: la importancia de la creación de personaje, la reactividad de la narrativa y la profundidad del mundo. Según él, esta combinación establece expectativas muy altas para el RPG.
El director mencionó que la esencia del juego se refleja en su tono: un mundo crudo, de humor oscuro y con un nivel de detalle apenas insinuado en lo mostrado hasta ahora. Moore añadió que solo se ha revelado una pequeña parte del universo, sus mecánicas y los extravagantes personajes que los jugadores encontrarán.
Moore profundizó en la reactividad del título, explicando que Clockwork Revolution llevará este concepto más lejos que otros juegos del género, en parte gracias a su sistema que permite viajar al pasado y modificar la historia. Esto no solo amplía las posibilidades narrativas, sino que también complica enormemente el desarrollo, al requerir múltiples líneas de consecuencias.
En junio, Fargo ya había adelantado un ejemplo de esta complejidad al hablar sobre el diseño de decisiones, consecuencias y las conversaciones entre múltiples personajes. Según él, el objetivo es construir un RPG profundamente reactivo, donde cada elección pueda tener peso real y donde la narrativa respire, alejándose de las cinemáticas rígidas para priorizar la interacción significativa.
Moore también comentó que las conversaciones con varios personajes pueden desviarse radicalmente según las intervenciones de cada uno, lo que obliga a una escritura más flexible y dinámica. Actualmente, Clockwork Revolution está en desarrollo para PC y Xbox Series X/S, y aunque no tiene fecha oficial, rumores recientes apuntan a un lanzamiento en 2026.





