Firaxis ha anunciado que está probando un nuevo modo en Civilization 7 que permitirá a los jugadores mantener la misma civilización durante toda la partida, en lugar de cambiarla en cada era. Esta modificación responde a las críticas de los usuarios sobre la mecánica de “Eras” introducida en esta entrega.
El sistema de “Eras” obligaba a los jugadores a elegir nuevas civilizaciones en cada una de las tres eras, con la intención de mantener la partida interesante y evitar que un jugador dominara demasiado rápido. Sin embargo, esta innovación fue mal recibida, ya que muchos jugadores sentían que se perdía la conexión con su imperio y la fantasía de poder característica de la serie.
El descontento se refleja en que el número de jugadores concurrentes de Civilization 7 ha sido menor que el de entregas anteriores como Civ 6 y Civ 5. La constante rotación de civilizaciones resultó desconcertante y disruptiva, afectando la experiencia de juego y generando comentarios negativos entre la comunidad.

Firaxis señala que esta nueva opción permitirá jugar de manera continua con una sola civilización a lo largo de todas las eras, permitiendo elegir cualquier civilización y guiarla durante todo el recorrido histórico. Aunque esto representa un cambio importante, la compañía ya ha dado pasos en esa dirección con el “Modo Continuidad”, que evita que las guerras terminen entre eras.
Además, la actualización incluye contenido gratuito de temática naval, con el líder Edward Teach, dos nuevas civilizaciones (Republic of Pirates y Tonga) y cuatro nuevas maravillas. Una segunda parte añadirá Sayidda Al Hurra, Islandia y los otomanos. Este contenido estará disponible gratis para los jugadores de Civilization 7 desde el 4 de noviembre hasta el 5 de enero de 2026 en todas las plataformas.





