246
Views

El gobierno chino continúa con su dura represión de los videojuegos y el streaming de contenidos. El sábado se establecieron nuevas normas sobre el streaming en relación con los menores. Tras la prohibición del mes pasado de la transmisión de juegos «no autorizados» -es decir, los que no han recibido el visto bueno del gobierno-, estas nuevas restricciones pretenden ahora limitar el tiempo total de transmisión para los espectadores menores de edad.

Según un informe de Reuters, la Administración Nacional de Radio y Televisión ha anunciado que «las plataformas tienen que intensificar los controles para impedir que los usuarios menores de edad den pistas a los streamers en directo o se conviertan ellos mismos en streamers en directo sin el consentimiento de un tutor».

Según las nuevas restricciones establecidas, los espectadores menores de 18 años ya no podrán dar «propinas» a los streamers, un proceso mediante el cual los espectadores envían pequeñas cantidades de dinero al streamer a cambio de una mención. En segundo lugar, las plataformas también tendrán que impedir que los streamers aparezcan en las cuentas de los niños después de las 10 de la noche. Esto se suma a la drástica reducción del tiempo de videojuego a la semana que el gobierno considera que deben tener los niños.

Estas restricciones afectarán a plataformas de streaming como Bilibili, Huya, Douyu y Douyin. Twitch y YouTube ya están restringidas en el país.

En cuanto al streaming de juegos «no autorizados», era la única vía por la que la gente podía acceder e informarse sobre juegos que, de otro modo, no podrían comercializarse en China. En base a ello, la gente conseguía esos juegos por medios «alternativos» y los jugaba a pesar de no estar controlados por las autoridades. Con esta nueva prohibición, les resultará difícil incluso conocer los nuevos juegos que salgan al mercado.

https://twitter.com/ZhugeEX/status/1514796895897468936?s=20&t=P09pC1gbQ1J7bYCGcVcqQA

Por ejemplo, el analista del sector, Daniel Ahmad, señaló que Elden Ring «fue un éxito en las plataformas chinas de transmisión de juegos en directo, alcanzando 17,1 millones de espectadores diarios acumulados en su primera semana. Pero no está aprobado para su venta allí (la gente sigue encontrando formas de comprarlo, por supuesto). Si se aplica plenamente lo anterior, Elden Ring no podría transmitirse en absoluto».

«Desde hace un tiempo, cuestiones como la vida caótica en línea y la adicción de los adolescentes a los juegos han suscitado una gran preocupación en la sociedad y es necesario adoptar urgentemente medidas eficaces», ha declarado la Administración Nacional de Radio y Televisión de China.


A la Filme: Dr. Strange en el Multiverso de la Locura

Noticias y Reviews: Switch Sports, The House of the Dead Reamke y mucho más

A la Filme: Batman Ninja y Return of the Joker

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.