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CD Projekt ha afirmado que mantiene «relaciones amistosas» con Sony tras la retirada de Cyberpunk 2077 de la PlayStation Store. En una entrevista con Reuters, el director general conjunto, Adam Kiciński, también dijo que la empresa de juegos polaca no tiene intención de abandonar Cyberpunk 2077 tras su problemático lanzamiento.

Tras tres retrasos, el esperado RPG salió a la venta en diciembre de 2020 con una serie de problemas técnicos, sobre todo en las consolas de última generación, lo que provocó que el título fuera retirado de la PlayStation Store una semana después de su lanzamiento.

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En ese momento, CD Projekt se comprometió a mejorar la experiencia general a través de futuros parches, señalaron que la actualización 1.2 de marzo incluiría más de 500 mejoras, pero también dijeron que los clientes que no quisieran quedarse con el juego podían optar por un reembolso.

«No veo la opción de dar de palos a Cyberpunk 2077», dijo Kiciński a Reuters. «Estamos convencidos de que podemos llevar el juego a un estado tal que podamos estar orgullosos de él y, por tanto, venderlo con éxito durante años».

A finales de marzo, unos tres meses y medio después de que Cyberpunk 2077 fuera retirado de la PlayStation Store, CD Projekt fue preguntada durante una conferencia telefónica sobre cuándo podría volver el juego al mercado digital de Sony.

«Así que, con respecto a este proceso, hemos publicado varios parches, acabamos de publicar uno realmente grande ayer, y hemos publicado varios hotfixes, y todos y cada uno de ellos nos acercan a volver a la PSN Store», dijo Michał Nowakowski, SVP de desarrollo de negocio de CD Projekt.

«Sin embargo, la decisión final, hay que entenderla, pertenece a Sony. Creemos que estamos más cerca que lejos, pero por supuesto la decisión final es de ellos, así que esperemos a ver.»

Más adelante en la llamada, se pidió a CD Projekt que proporcionara una previsión de ventas actualizada para el juego. Aunque Nowakowski no ofreció una cifra, dijo que las ventas se verían muy afectadas por dos factores principales: el lanzamiento de la versión next-gen en la segunda mitad del año y el regreso del juego a la PlayStation Store.

cyberpunk 2077

La ausencia de Cyberpunk en la tienda digital de Sony posiblemente esté perjudicando las ventas en todas las plataformas, dijo Nowakowski.

«En cuanto a las ventas de Cyberpunk para este año, en primer lugar creo que se verán impulsadas por dos elementos principales en los que seguimos trabajando. En primer lugar, la aplicación de parches y la actualización del juego, y esto también debería traducirse en la vuelta a la tienda de Sony».

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«Obviamente, la decisión de Sony es muy esperada por muchos jugadores y creemos que también puede influir en las decisiones de compra no sólo de los que juegan en PlayStation sino también en otras plataformas, así que esto es importante para nosotros».

Nowakowski también ha dicho que los futuros juegos de CD Projekt tendrán campañas de marketing «mucho más cortas» después de varios problemas con la forma de comunicar Cyberpunk 2077.

CD Projekt también confirmó durante la llamada que había cancelado los planes de lanzar un juego multijugador Cyberpunk triple A.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.