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La web VGC publicó una entrevista en la que Capcom desmintió de manera categórica la teoría que circulaba entre los fans: que Pragmata era en realidad un nuevo proyecto secreto de Mega Man. La compañía aclaró que el título no guarda relación alguna con la clásica franquicia y que se trata de una propuesta totalmente inédita dentro de su catálogo.

El origen de los rumores se dio cuando algunos jugadores señalaron parecidos entre Diana, la compañera robótica del protagonista de Pragmata, y Mega Man, además de encontrar similitudes temáticas con la saga, como la ambientación en una base lunar dominada por máquinas corrompidas por un virus. Estas coincidencias bastaron para que la comunidad especulara sobre un posible vínculo oculto.

Durante la entrevista con VGC, el productor Naoto Oyama fue muy claro al afirmar que “Pragmata no es un juego de Mega Man”, comentando incluso entre risas que se trata de una IP completamente nueva. Oyama también destacó que él mismo trabajó en la Mega Man Battle Network Legacy Collection, por lo que entiende la pasión de los fans y se mostró complacido de que ese entusiasmo se haya trasladado a este nuevo proyecto.

Capcom, además, aprovechó la ocasión para reafirmar su respeto hacia Mega Man, subrayando que la compañía continúa explorando posibilidades para revivir la serie clásica. Aun así, la realidad es que desde Mega Man 11 en 2018 no ha habido entregas nuevas, tras un periodo de ocho años sin lanzamientos desde Mega Man 10 en 2010.

Anunciado en junio de 2020, Pragmata es una de las pocas propiedades intelectuales originales de Capcom, que ha sufrido varios retrasos y ahora apunta a lanzarse en 2026.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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