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Capcom ha confirmado que los jugadores de PC representan aproximadamente el 50 % de las ventas totales de sus videojuegos, una cifra que la compañía espera que siga creciendo en los próximos años. La información proviene de la sesión de preguntas y respuestas de su reporte financiero del tercer trimestre del año fiscal 2025, donde también se abordó su apuesta por funciones avanzadas específicas para PC en Resident Evil Requiem.

La empresa explicó que, al cierre del tercer trimestre, las ventas en PC ya equivalen a la mitad de las unidades totales vendidas, y anticipa que esta proporción continuará aumentando. Por ello, Capcom planea reforzar su estructura de desarrollo en PC, aplicando la experiencia técnica adquirida al enfrentar mayores desafíos de complejidad y rendimiento en Monster Hunter Wilds.

Precisamente, Monster Hunter Wilds tuvo problemas de rendimiento en su versión de PC tras su lanzamiento, lo que obligó a la compañía a destinar recursos significativos para solucionarlos. La actualización de febrero introdujo mejoras internas clave, como nuevos niveles de detalle (LOD) en modelos 3D y optimizaciones en la carga de CPU y GPU, además de ajustes en la aparición de monstruos y fauna endémica para reducir el consumo de recursos.

En cuanto al impacto de la escasez global de memoria RAM, que ha disparado los precios, Capcom señaló que hasta el momento no ha experimentado efectos materiales en su negocio, aunque seguirá monitoreando posibles consecuencias a mediano y largo plazo. Por ahora, la compañía asegura que la situación no ha afectado sus operaciones.

Tras el reciente lanzamiento multiplataforma de Resident Evil Requiem en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, Capcom ya se prepara para lo que viene. El próximo 5 de marzo celebrará un nuevo Capcom Spotlight, donde destacará títulos como Pragmata, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Mega Man Star Force Legacy Collection y el DLC de Alex para Street Fighter 6.

Finalmente, Resident Evil Requiem ha debutado con una recepción crítica positiva y un sólido desempeño en PC, donde superó los 300.000 jugadores concurrentes en su día de lanzamiento. Con este panorama, queda claro que PC se ha convertido en un pilar fundamental dentro de la estrategia comercial y técnica de Capcom.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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