Bungie se ha disculpado con los jugadores de Destiny 2 por los problemas de conexión tras el lanzamiento de The Final Shape.
La tan esperada expansión finalmente se lanzó el lunes después de varios retrasos, y el juego experimentó un gran aumento en el número de jugadores.
Según SteamDB, el juego alcanzó un pico de 314,624 jugadores concurrentes en Steam, quedando apenas por debajo de su máximo histórico de 316,750 jugadores (logrado con el lanzamiento de la expansión Lightfall en febrero de 2023).
A pesar del aumento en el número de jugadores (o quizás debido a ello), muchos informaron que tenían dificultades para conectarse al juego o que se perdían las escenas cinematográficas debido a soluciones temporales descubiertas por la comunidad.
En un hilo en X, Bungie ha abordado los problemas y ha dicho que está trabajando arduamente para solucionarlos.
“Hola a todos”, comienza el mensaje, “si los problemas de conexión les han impedido jugar o disfrutar de The Final Shape hoy, queremos disculparnos. Estamos trabajando arduamente para resolver cada uno de estos problemas lo más rápido posible, y muchos de los problemas de conexión de esta mañana ya han sido solucionados.»
El estudio continúa enumerando algunos de los problemas que ha abordado, incluyendo problemas de inicio de sesión relacionados con la red y errores con los códigos Honeydew, Weasel y Plum.
“Los errores que causan que los jugadores sean expulsados de las actividades comenzaron alrededor de las 3:00 p.m. (PT) y siguen siendo nuestra prioridad más alta para resolver”, añade. “Creemos haber identificado el problema y pronto realizaremos reinicios de servidor escalonados para intentar resolverlo.»
“Si te perdiste una escena cinematográfica como solución temporal, puedes volver a jugar la misión accediendo al nodo de Misiones Rejugables en el centro del mapa Pale Heart. Hay escenas cinematográficas al final de las Misiones 1, 4, 5, 6 y 7.»
“Construimos The Final Shape para que sea una aventura emocionante, catártica y centrada en la historia para que todos la disfruten. Lamentamos sinceramente si los problemas de conexión y la inestabilidad están afectando esa experiencia, y prometemos seguir trabajando hasta que estos problemas se resuelvan.”
Tras la disminución en el número de jugadores de Destiny 2 y los despidos en Bungie, el estudio tiene mucho en juego con The Final Shape.
Se afirmó en diciembre que la posición de Bungie como una subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment estaba en peligro.
IGN informó previamente que la estructura actual de la junta de Bungie depende de que se alcancen ciertos objetivos financieros, y que si no lo hace, Sony podría optar por disolver la junta y tomar el control total.





