Se ha informado de que se ha pedido a los profesionales del espectáculo japoneses que se abstengan de mencionar Palworld en público o en las redes sociales, para evitar posibles reacciones negativas de The Pokémon Company.
Toyko Sports informa de que, según una fuente de una agencia de talentos, se ha aconsejado a los talentos que no mencionen el juego en caso de que surjan problemas.
«Hemos dicho a nuestros talentos que no mencionen Palworld en las redes sociales ni en público», afirma la fuente. «Esto se hizo por consideración a la parte de Pokémon como agencia. Esta decisión se tomó teniendo en cuenta futuras colaboraciones potenciales.»
Desde su lanzamiento en acceso anticipado para PC y Xbox el mes pasado, Palworld se ha convertido en un gran éxito. Sin embargo, el éxito de este juego de supervivencia suscitó un debate en torno a las similitudes percibidas entre los diseños de sus personajes y los de los juegos de Pokémon, y muchos lo acusaron de plagio.
En enero, The Pokémon Company rompió su silencio sobre Palworld y dijo que estaba investigando si infringía sus derechos de propiedad intelectual.
«No hemos concedido ningún permiso para el uso de la propiedad intelectual o los activos de Pokémon en ese juego», afirmó. «Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas adecuadas para hacer frente a cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon».
«Seguiremos apreciando y cuidando a todos y cada uno de los Pokémon y su mundo, y trabajaremos para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro».
Según Microsoft, Palworld es el mayor lanzamiento de Game Pass de terceros hasta la fecha. La versión para Xbox alcanzó un máximo de casi 3 millones de usuarios activos diarios.





