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Blizzard no tiene planes actuales de llevar World of Warcraft a Xbox Series X/S ni PS5. Según el director sénior de juego Ion Hazzikostas, la compañía habría anunciado cualquier proyecto de este tipo si ya existiera, destacando su transparencia sobre el tema.

Hazzikostas explicó que, si bien no se trabaja en consolas, la empresa está centrada en nuevo contenido y cambios para el MMORPG. Esto incluye la próxima gran expansión, Midnight, que representa el segundo acto de un arco argumental iniciado con The War Within y que concluirá con la tercera expansión planeada, The Last Titan.

World of Warcraft: Midnight traerá nuevas misiones, mazmorras y bandas, junto con ajustes en la jugabilidad principal del MMO. Blizzard también busca reducir la dependencia de complementos de terceros, ofreciendo herramientas propias integradas para alertas de combates de jefes y habilidades, siguiendo un enfoque similar al de Final Fantasy 14.

La expansión no tiene una fecha de lanzamiento exacta, solo una ventana prevista para 2026. Blizzard ya presentó un tráiler cinematográfico que introduce la historia, centrado en el Pozo del Sol cerca de Ciudad de Lunargenta y la amenaza que representa el antagonista principal, Xal’atath, para los elfos de sangre.

The War Within, lanzada en septiembre de 2024, estableció las bases del arco argumental con nuevas zonas subterráneas y la lucha entre las fuerzas de la luz y las maquinaciones del vacío. La expansión Midnight continuará este relato, profundizando en la historia y la jugabilidad del MMORPG.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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