Bithell Games ha anunciado que está despidiendo a la mayoría de su personal a tiempo completo debido a que no logró asegurar un nuevo proyecto de mayor envergadura. Esta reducción implica la eliminación de once puestos de trabajo, lo que representa la mayor parte de su equipo estable.
El director del estudio, Mike Bithell, explicó que, antes del lanzamiento de su juego más reciente, quedó claro que enfrentaban los mismos desafíos que otros estudios al buscar socios financieros en 2024 y 2025. Afortunadamente, comunicaron estos problemas con anticipación y trabajaron para ofrecer paquetes de indemnización y facilitar las salidas del personal afectado.
Bithell Games es reconocido por juegos como Thomas Was Alone, Tron: Catalyst y John Wick: Hex, destacándose en el panorama independiente. El estudio resaltó que su equipo estaba formado por personas excepcionalmente talentosas, y alentó a otros desarrolladores a contactar al estudio para conectar con los trabajadores que quedarán disponibles.
El comunicado también aseguró que esta reestructuración no afectará la disponibilidad ni el soporte de sus juegos autopublicados. Expresaron su gratitud hacia su audiencia y esperan que el interés en su trabajo continúe siguiendo a los miembros del equipo a medida que inician nuevos proyectos.
Finalmente, el estudio reconoció que Bithell Games siempre se ha definido por su gente, y lamentó que ahora sean menos, reflejando la importancia humana detrás del estudio y la difícil situación que enfrentan.





