4
Views

Bethesda aseguró que la hoja de ruta de desarrollo de The Elder Scrolls VI no se ha visto afectada por la reciente ola de despidos que sacudió a Xbox. En una declaración enviada al creador de contenido MrMattyPlays, el estudio fue contundente al afirmar que «el roadmap no ha cambiado», pese a la reducción de personal.

Los despidos, sin embargo, han sido significativos dentro de Bethesda y sus estudios asociados. ZeniMax Online Studios perdió 213 empleados, mientras que Bethesda Game Studios también sufrió recortes, aunque la compañía reiteró que su principal prioridad de desarrollo sigue siendo The Elder Scrolls VI.

En un comunicado oficial, Bethesda recordó el enorme legado de The Elder Scrolls V: Skyrim, que ha vendido más de 65 millones de copias y continúa siendo jugado 15 años después de su lanzamiento. El estudio aseguró que el proyecto se encuentra donde esperaba estar, afirmando que están satisfechos con su aspecto actual y que el equipo lo juega diariamente durante el desarrollo.

No obstante, informes previos indican que Bethesda Game Studios habría perdido a más de 50 empleados, incluyendo desarrolladores considerados fundamentales en áreas como programación, arte y diseño. Algunos trabajadores describieron la situación como una pérdida que podría tener un efecto importante tanto en el desarrollo del juego como en la moral del estudio.

Varios empleados y ex empleados también expresaron preocupación por el futuro del proyecto. Entre los principales temores figura la posibilidad de que los trabajadores despedidos sean reemplazados por personal contratado más económico, lo que implicaría un largo proceso de adaptación a las herramientas internas de Bethesda y podría provocar nuevos retrasos e incluso periodos de crunch para recuperar el tiempo perdido.

Por ahora, Bethesda sigue sin ofrecer una ventana oficial de lanzamiento para The Elder Scrolls VI. El periodista Jason Schreier, de Bloomberg, considera que el RPG todavía estaría al menos a dos años de distancia, mientras que el director Todd Howard únicamente ha reiterado que se trata del proyecto más importante del estudio y que quieren asegurarse de hacerlo bien, especialmente después de una espera tan prolongada.

La actualización más reciente sobre el estado del juego provino de Matt Booty, director de contenido de Xbox, quien afirmó que el desarrollo avanza de forma positiva. Según explicó, el equipo quiere esperar al momento adecuado para mostrar el juego, ya que cuando finalmente sea presentado de manera completa, también esperan que su lanzamiento esté relativamente cerca, prometiendo una revelación cuando consideren que el proyecto está listo para impresionar a los jugadores.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.