Game Freak y Fictions continúan mejorando Beast of Reincarnation con una nueva actualización que incorpora múltiples mejoras de calidad de vida y confirma que el equipo seguirá lanzando parches basados en los comentarios de la comunidad. Los desarrolladores aseguraron que el feedback de los jugadores seguirá siendo clave para la evolución del juego.
Uno de los cambios más importantes es que casi todas las escenas y cinemáticas ahora pueden omitirse, permitiendo avanzar más rápido durante nuevas partidas. Además, se añadieron otras mejoras, como evitar que los consejos ya vistos reaparezcan en el modo New Game+, nuevas opciones de configuración para DLSS y Frame Generation, y una mayor personalización en el mapeo de botones.
Los estudios también adelantaron que trabajan en una función que permitirá saltar varias zonas del juego una vez superada una sección clave de la historia. Esta opción estará especialmente pensada para quienes jueguen New Game+, reduciendo el tiempo necesario para llegar a la Capital sin eliminar la posibilidad de recorrer esas áreas de forma opcional.
En cuanto al contenido futuro, los desarrolladores preparan dificultades aún más exigentes, con nuevos niveles superiores al modo Hard para la primera partida y desafíos todavía más extremos para New Game+. También se revisarán los patrones de ataque de varios jefes, incluyendo las variantes Nushi y Shidou, para ofrecer combates más variados.
Finalmente, Game Freak confirmó que seguirán llegando mejoras en la recolección automática de objetos, el ritmo de los diálogos y las cinemáticas, la detección de peligros en el agua y los límites invisibles del escenario. Beast of Reincarnation, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, continuará recibiendo actualizaciones con el objetivo de ofrecer una experiencia cada vez más pulida.

Notas del parche de la actualización 1.0.12 de Beast of Reincarnation:
- Mejoras en eventos y cinemáticas:
- Casi todas las escenas de eventos y cinemáticas ahora pueden omitirse. (Nota: un número muy reducido de cinemáticas todavía no puede saltarse, pero esto se solucionará en una futura actualización).
- Se añadió un indicador de «Omitir» en las cinemáticas que pueden saltarse.
- Las animaciones de ejecución ahora también pueden omitirse.
- Los consejos (Tips) ya vistos dejarán de aparecer a partir de New Game+.
- Mejoras en la configuración de DLSS y Frame Generation (PC):
- Las opciones de Frame Generation ahora se ajustan automáticamente según tu GPU (RTX Serie 40 o RTX Serie 50).
- Al utilizar DLSS en modo Dynamic en monitores con una tasa de refresco de 120 Hz o superior, ahora es posible establecer una tasa de fotogramas objetivo.
- Se añadieron nuevas opciones de asignación de botones para «Cambiar ranura de munición 1–3», ofreciendo métodos alternativos para cambiar de munición.
- Corrección de errores y mejoras técnicas:
- Se corrigió un problema por el que algunas cinemáticas no finalizaban correctamente si se omitían inmediatamente al comenzar.
- Se solucionó un error que impedía que los diálogos de Emma se mostraran correctamente cuando el idioma de las voces estaba configurado en inglés.
- Se corrigió un fallo que dejaba al jugador atrapado si moría exactamente en el momento en que derrotaba a los enemigos durante ciertos combates de eventos.
- Se solucionaron bloqueos de progreso relacionados con eventos y enfrentamientos contra jefes en distintas zonas del juego.
- Se corrigió un problema en las versiones físicas del juego que impedía mostrar correctamente los marcadores de información de exploración cuando se jugaba sin instalar las actualizaciones.





