Battlefield Hardline, el más reciente título desarrollado por Visceral Games en colaboración con EA Digital Illusions CE y DICE, aprovechará por completo el potencial de las consolas de nueva generación.
Así lo ha asegurado Ian Milham, actual director creativo del proyecto, en una conversación con GamingBolt donde aseguraba que existirá paridad en consolas de nueva generación y PC.
«Si ven los juegos que Visceral Games ha hecho antes, verán que siempre buscamos la igualdad entre las plataformas. La versión de PC hará lo que tu computadora soporte, mientras que las versiones de PS3 y Xbox 360 no tendrán la misma calidad gráfica que las de PS4 y Xbox One», explicó Ian.
Con esto vemos cada vez más lejos la constante batallas de las resoluciones y cuadros por segundo entre PS4 y Xbox One que aparecieron como noticias constantes durante el año pasado.
Battlefield Hardline saldrá el próximo 17 de marzo en PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.





