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Battlefield 6 incorporará bots para llenar los espacios vacíos en las partidas multijugador, garantizando así que las salas estén siempre completas y que los jugadores puedan disfrutar de partidas más fluidas sin largos tiempos de espera. Esta decisión fue confirmada por DICE, desarrolladora del juego, durante una presentación exclusiva del modo multijugador en Hong Kong.

La directora de desarrollo, Anna Narrevi, explicó que el objetivo principal del diseño de Battlefield 6 es permitir que la mayor cantidad posible de jugadores participen al mismo tiempo, manteniendo la intensidad característica de la saga. En caso de que no haya suficientes jugadores reales, los bots asumirán esos espacios, evitando que las partidas queden desbalanceadas o vacías.

Durante la misma presentación, Narrevi adelantó que DICE ofrecerá actualizaciones trimestrales regulares tras el lanzamiento, además de estar dispuesta a agregar mapas multijugador clásicos si la comunidad lo solicita. Esto apunta a un soporte continuo y contenido adicional para mantener el juego vivo a largo plazo.

El juego llegará el 10 de octubre con nueve mapas jugables, incluyendo el icónico Operation Firestorm, que debutó originalmente en Battlefield 3. Esta variedad inicial promete escenarios amplios y dinámicos, característicos de la franquicia, adaptados a la escala y las mecánicas de la nueva entrega.

Finalmente, se anunció que esta semana se lanzará una beta abierta para PS5, Xbox Series X/S y PC, donde los jugadores podrán probar cuatro mapas multijugador (Siege of Cairo, Liberation Peak, Iberian Offensive y Empire State) y los modos Conquista, Closed Weapons Breakthrough y Breakthrough, permitiendo experimentar de primera mano las novedades antes del estreno oficial.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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