Debo decir que Banisher’s Ghost of New Eden es un soplo etéreo de aire escalofriante. Los primeros momentos del juego establecen muy bien la temática a través de grandes momentos de personajes que nos permiten conocer sus motivos y ambiciones. Y todo eso es gracias a la narración que se vuelve más atractiva a medida que avanza el juego.
Don’t Nod ha conseguido tomarme desprevenido con un juego de aventuras sobre cazadores de fantasmas americanos del siglo XVII. Un juego lleno de drama, acción romántica, conceptos fantásticos, escritura inteligente y bastante corazón.
Desde el punto de vista conceptual, hay un gran esfuerzo de por medio, desde el trabajo como un equipo de detectives, que a pesar de ser un poco lineal, está bien ejecutado, hasta la increíble forma en que manejan las ideas de la muerte y el amor. Por supuesto, Banishers no está exento de defectos, ya que buena parte de su jugabilidad, aunque variada en sistemas, se limita un poco ante la escasez de enemigos interesantes. No obstante, donde el juego prospera es fuera de las batallas, en los momentos más tranquilos y contemplativos en los que se intenta definir la justicia en una zona moralmente gris.
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