Brandon Sanderson, el aclamado autor de fantasía, ha revelado que ha comenzado a recibir interés para llevar su serie Mistborn al mundo de los videojuegos. En su más reciente entrada de la serie de blogs anuales State of the Sanderson, donde repasa los logros del año anterior y sus planes futuros, Sanderson compartió que está en conversaciones con desarrolladores AAA para una posible adaptación de Mistborn.
Aunque el autor ya había mostrado interés en adaptar Mistborn a un videojuego anteriormente —un proyecto estuvo en desarrollo en 2012 con Little Orbit antes de ser cancelado—, explicó que los derechos para una adaptación de juego estuvieron atados a los derechos cinematográficos de la serie durante unos seis o siete años. Esto impedía explorar el mercado de los videojuegos hasta hace poco.
“He empezado a recibir un interés real en el frente de los videojuegos, y siento que finalmente estoy lo suficientemente establecido como para hacer posible un juego de Mistborn”, escribió Sanderson. Añadió que las conversaciones con algunos desarrolladores AAA están apenas en la “fase inicial”, pero que es un paso alentador para la propiedad intelectual. Además, destacó que busca mantener el control de los derechos de videojuego, asegurándose de colaborar con grandes jugadores de la industria que le resulten confiables.
En cuanto a la narrativa, Mistborn sigue a Vin, una joven que se involucra en un elaborado robo planeado por un grupo de ladrones contra la opresiva figura del Lord Ruler. La serie se distingue por un sistema mágico complejo basado en metales, que permite diferentes poderes según el metal ingerido: el estaño mejora los sentidos, mientras que el hierro permite atraer objetos metálicos. Los personajes que pueden usar todos los metales son llamados Mistborn, y quienes solo pueden usar uno, Misting. Este sistema ofrece un enorme potencial para mecánicas de combate y habilidades en un videojuego.

El interés en una adaptación de Mistborn se suma a la experiencia previa de Sanderson en la industria del gaming. Colaboró con Unknown Worlds, desarrolladores de Subnautica, en Moonbreaker, un juego de estrategia táctica por turnos que salió en Early Access en 2022 y lanzó su versión 1.0 en 2024. Además, el autor atrajo la atención de Bandai Namco tras publicar un video mostrando un paquete de Elden Ring que recibió de la editorial, lo que demuestra su creciente presencia en el mundo de los videojuegos.
Con un mundo rico en narrativa y un sistema mágico detallado, junto con su experiencia reciente en la industria, Sanderson podría estar muy cerca de ver a Mistborn convertirse en un videojuego AAA, cumpliendo el sueño de los fans de explorar el universo de Vin y los Mistborn de manera interactiva. La fase inicial de conversaciones sugiere que, aunque todavía falta camino por recorrer, el proyecto está tomando forma de manera estratégica y prometedora.





