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A medida que pasamos la mitad de año, esto implica la llegada de exclusivas como Astro Bot de Team Asobi. Como el primer título del equipo desde Astro’s Playroom, esta es una aventura ampliada con más de 80 niveles, más de 300 Bots para rescatar y una escala considerablemente mayor. En cuanto a la duración del juego, el director creativo y jefe de estudio, Nicolas Doucet, reveló que ofrece entre 12 y 15 horas de juego.

En una conversación con Julien Chièze en YouTube, Doucet mencionó que hay actividades opcionales que podrían extender el tiempo de juego, pero este no es el enfoque principal. «Es un juego en el que se recolectan muchos personajes… Pero eso nunca ha sido realmente el foco. Nunca hemos afirmado que necesariamente deba tener entre 20 y 30 horas de juego.»

«Nuestra intención es crear un juego en el que el ritmo sea constante y cada nivel mantenga la misma calidad, evitando momentos que se sientan demasiado extensos.» Además, si fuera necesario, el equipo está dispuesto a acortar la duración del juego para evitar la monotonía.

Esta decisión recuerda a la declaración de Doucet en la revista EDGE, donde inicialmente consideraron desarrollar un mundo abierto. Sin embargo, optaron por una estructura de niveles que les proporcionara «mayor control sobre la variedad del juego.» Por lo tanto, aquellos que busquen más desafíos podrán enfrentarse a niveles difíciles además de completar la colección de todos los Bots.

Astro Bot se lanzará el 6 de septiembre para PS5. El tamaño del archivo es aproximadamente de 66 GB, e incluye todo el contenido inicialmente previsto, con Team Asobi prometiendo lanzar DLC gratuitos después del lanzamiento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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