El DLC Claws of Awaji de Assassin’s Creed Shadows llegará en menos de una semana, y Ubisoft ha reconocido que debe ofrecer algo especial y único para captar nuevamente a los jugadores que ya han invertido más de 50 horas en la campaña principal. Según el director de contenido Simon Arsenault, a través de IGN, tras tantas horas de juego es necesario un cambio de ritmo que sorprenda y renueve la experiencia.
Para conseguirlo, Ubisoft se inspiró en grandes referentes del sigilo como Metal Gear Solid, diseñando enfrentamientos más estratégicos y tensos. Uno de los más destacados es la batalla contra Awaki, una de las nuevas antagonistas, donde el jugador, en la piel de Naoe o Yasuke, debe rastrear sus movimientos en un denso bosque, enfrentándose a una “maestra del sigilo y el disfraz”.
Este combate recuerda a los jefes The Fear y The End de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Igual que en esas batallas, el jugador debe usar la astucia para sobrevivir: Awaki puede disparar desde largas distancias y engañar con señuelos sonoros, lo que refuerza la tensión y el aislamiento que caracterizan al escenario insular del DLC.

Además, el contenido busca subvertir las expectativas del jugador, especialmente en sus enfrentamientos con jefes como Kimura Yukari, Imagawa Tomeji, Yasuhira y Awaki. Algunas mecánicas habituales ahora se transforman: enviar exploradores puede provocar consecuencias negativas, y ciertos civiles o comerciantes que antes pedían ayuda ahora pueden volverse hostiles, generando giros inesperados en la jugabilidad.
Finalmente, Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji llegará el 16 de septiembre a PC, PS5 y Xbox Series X/S. Ubisoft también adelantó que el DLC incorporará enemigos camuflados como ciudadanos comunes, añadiendo un nivel extra de desconfianza y sorpresa en la exploración y los combates.





