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Aunque Ubisoft solo lanzó un gran título el año pasado con Assassin’s Creed Shadows, la compañía ya se prepara para un 2026 mucho más cargado, con actualizaciones para Shadows —incluido un modo cooperativo rumoreado— y los esperados remakes de Prince of Persia: The Sands of Time y Assassin’s Creed 4: Black Flag. En ese contexto, la atención también se centra en el próximo gran capítulo de la saga.

Assassin’s Creed Codename Hexe, anunciado en 2022 junto a Shadows, apunta a ser un título más lineal, aunque con elementos de mundo abierto. Según los rumores, Ubisoft quiere que sea el juego más oscuro de toda la franquicia, una apuesta arriesgada que busca diferenciarlo claramente de entregas anteriores.

Un dato clave es que el proyecto está siendo dirigido por Benoit Richter, conocido por su trabajo como director en Batman: Arkham Origins, según indica su perfil de LinkedIn. Esta elección refuerza la idea de un tono más sombrío y narrativo, aprovechando la experiencia de Richter en juegos de acción con atmósferas oscuras.

Batman: Arkham Origins, desarrollado por WB Games Montreal y lanzado en 2013, tuvo una recepción positiva, aunque suele quedar al margen del reconocimiento que reciben las entregas principales de Rocksteady. Más allá de eso, Richter también ha trabajado en otros proyectos de Ubisoft como Transference y Assassin’s Creed Valhalla.

Por ahora, Codename Hexe no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero los rumores indican que llegaría después de que Shadows termine su soporte postlanzamiento, lo que lo situaría en 2027. También se habla de un año completo de DLC y actualizaciones, aunque, como siempre, los planes podrían cambiar.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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