Embark Studios reconoció un exploit crítico en ARC Raiders, el shooter PvPvE de extracción, que permitía a los jugadores entrar a salas bloqueadas sin usar una llave. Para frenarlo, el estudio lanzó un hotfix inmediato que penaliza a quienes continúen explotando el bug mientras preparan una solución permanente.
El parche es pequeño y se centra exclusivamente en corregir un par de fallos, destacando el del acceso ilegal a las salas cerradas, descrito como «un fix muy caliente». Tras la actualización, cualquier jugador que intente usar el exploit se encontrará con lanzallamas ocultos en las paredes, capaces de infligir daño masivo e incluso matar instantáneamente.
El error había generado tanta molestia en la comunidad que muchos usuarios exigían sanciones o baneos para quienes abusaban del exploit. Antes del hotfix, Embark Studios no había ofrecido detalles sobre cómo lo abordaría, lo que aumentó la presión por una respuesta rápida.
La muerte en ARC Raiders implica penalizaciones severas, ya que el jugador pierde tanto el botín obtenido como todo el equipo con el que ingresó a la misión. Además, ahora quienes abren las puertas de forma legítima con una llave pueden encontrar los cadáveres de jugadores que intentaron usar el exploit, y saquear sus pertenencias. El estudio también publicó las notas completas del parche con otros ajustes.
Desde su lanzamiento el mes pasado, ARC Raiders ha sido un éxito notable. El título incluso superó a Battlefield 6 en jugadores concurrentes durante un fin de semana y, según estimaciones de Alinea Analytics, estaría cerca de alcanzar los 7 millones de copias vendidas, de las cuales 4 millones serían solo en Steam. ARC Raiders está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Notas del parche ARC Raiders 1.4.0:
- Se han añadido mecanismos de mitigación de exploits para todas las habitaciones bloqueadas en todos los mapas.
- Se corrigió el exploit del arma que permitía disparar más rápido de lo previsto al cambiar a un objeto de uso rápido y volver.
- Se bloqueó el acceso exterior a la sala bloqueada de la Torre de Control en Spaceport.
- Se solucionó el problema que a veces causaba texturas de baja resolución en el Menú Principal.
- Se corrigió que los jugadores pudieran empujarse entre sí al saltar sobre las espaldas de otros.
- Se solucionaron artefactos de iluminación que a veces ocurrían al entrar a los mapas.





