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ARC Raiders recibió la actualización 1.18.0 justo cuando muchos jugadores ya estaban participando en su segunda expedición. Este modo incluye un sistema opcional de reinicio de progreso que permite intercambiar todo el botín y las monedas por un nuevo comienzo y algunos puntos de habilidad. Sin embargo, el nuevo parche hará que reconstruir tu arsenal sea más complicado.

El cambio más importante afecta a los planos raros. Durante la expedición anterior eran relativamente fáciles de conseguir, pero ahora Embark redujo ligeramente la tasa de aparición de blueprints raros, lo que significa que ya no será tan común encontrarlos en cualquier rincón del mapa. En otras palabras, acumular varios planos en una sola sesión será mucho menos habitual.

En concreto, el ajuste impacta especialmente a las First Wave Caches bajo la condición de mapa Hurricane. Según las notas del parche, además de bajar la probabilidad de planos raros, se aumentó la tasa de materiales de alto nivel dentro de estas cajas, buscando equilibrar la progresión. Es decir, habrá menos planos, pero mejores recursos para fabricar equipo avanzado.

Los desarrolladores explicaron que las First Wave Caches estaban entregando demasiados blueprints, facilitando en exceso el “re-grindeo” de quienes se sumaron a la segunda expedición. Ahora, encontrar un plano volverá a sentirse como un verdadero hallazgo raro, en lugar de algo rutinario que aparecía tres o cuatro veces por partida.

Más allá de los ajustes en el loot, la actualización también corrige un error que permitía guardar armas y Snap Hooks en el bolsillo seguro, además de solucionar problemas en la Dam Controlled Access Zone, optimizar el rendimiento y arreglar fallos relacionados con misiones y cierres inesperados. En definitiva, menos planos fáciles y una progresión más exigente marcan esta nueva etapa del juego.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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