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Durante el Developers_Direct 2024 de Microsoft, el desarrollador Oxide Interactive ocupó el centro de atención para mostrar el próximo juego de estrategia Ara: History Untold. Todo la presentación aborda varios aspectos del juego, incluido el sistema de Prestigio, e incluso detalles más pequeños como cómo los estilos arquitectónicos de los edificios podrían cambiar con el tiempo.

El sistema de Prestigio gira en torno a realizar diversas acciones para ganar Prestigio. Esto puede ir desde acciones militares, o, para jugadores más pacíficos, avanzar en el árbol de investigación hacia el territorio de la ciencia ficción, o incluso construir monumentos masivos basados en logros humanos del mundo real, como la Pirámide de Giza.

La muestra también destacó el sistema único de turnos simultáneos de Ara: History Untold. A diferencia de otros juegos en el género, todos los jugadores en una partida realizan sus turnos al mismo tiempo. Esto significa que, en lugar de reaccionar entre sí, se anima a los jugadores a idear sus propias estrategias que podrían ayudarles a superar a sus oponentes.

El estudio también ha revelado que el programa Insider, a través del cual se realizó la prueba en Ara: History Untold, continuará incluso después del lanzamiento del juego, lo que llevará a los desarrolladores a lanzar constantemente nuevas actualizaciones para el título.

Ara: History Untold está programado para ser lanzado hacia finales de año en PC y estará disponible en Game Pass desde el primer día.

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Noticias · PC · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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