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Especialmente en los últimos cuatro años, Doom ha hecho lo que es fácilmente uno de los mejores regresos en la historia de los videojuegos. Después de un paréntesis de doce años, id Software, junto con Bethesda Softworks, devolvió a Doom su antigua gloria de una manera tremenda. Aunque, antes de la llegada de Doom (2016) hubo aparentemente una cuarta entrega principal en marcha que finalmente fue desechada a favor del título de 2016.

Doom 3 fue el último juego de la serie que se lanzó antes de que Doom se revitalizara en 2016. El juego salió en 2004 e incluyó elementos de terror además del juego de acción por el que Doom fue siempre conocido.

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El material de prueba, las animaciones y las capturas de pantalla se mostraron en un pequeño vídeo publicado por Crispies en YouTube. En muchos sentidos, lo que se muestra en el video, aunque muy tosco comparado con el producto final, comparte muchas similitudes con los nuevos juegos. El enemigo y los diseños de las armas se parecen a los usados en el juego real. De hecho, algunos de los diseños de los entornos son muy similares a los que aparecen más tarde en Doom Eternal, como las zonas apocalípticas de la ciudad.

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Esto hace que uno se pregunte qué tipo de juego habría sido si las cosas se hicieran de manera diferente. El primer enemigo que se muestra en el vídeo no se parece prácticamente a ninguno de los enemigos que aparecen en la versión final. Es extraño considerar que esto podría haber sido sólo una cuarta entrega, en lugar de un reinicio. Por otra parte, hay un montón de cosas sobre la franquicia Doom que no tienen ningún sentido.

Si bien Doom 3 no fue recibido tan favorablemente en comparación con otros títulos de Doom, sí intentó hacer las cosas de manera diferente, y aunque los nuevos juegos han llevado la franquicia a la era moderna, su estructura es algo estática en algunos aspectos. Por otra parte, una nueva campaña DLC podría hacer mucho para cambiar esto. Con el éxito de The Ancient Gods, tal vez otra campaña DLC esté a la vuelta de la esquina.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.